Por ejemplo, para SubVersion:
sc create subversion binpath= "C:\Program Files\....\svnserve.exe --service --root C:\SubVersion" start= auto depend= "Tcpip" displayname= "SubVersion"
Por ejemplo, para SubVersion:
sc create subversion binpath= "C:\Program Files\....\svnserve.exe --service --root C:\SubVersion" start= auto depend= "Tcpip" displayname= "SubVersion"
Para que el sistema monte una unidad NTFS de forma automática y con los permisos apropiados:
/etc/fstab:/dev/hdXY /mnt/lugar ntfs uid=usuario,gid=ntfs,ro,umask=0007 0 0El usuario ‘usuario‘ y los miembros del grupo ‘ntfs‘ podrán acceder en modo lectura+ejecución.
Pues vaya error más tonto:
http://www.fpslabs.com/news/latest/amd-phenom-erratum-fix-causes-10-performance-penalty
El “post” original:
https://www.x86-64.org/pipermail/discuss/2007-December/010259.html
Introducción:
http://www.realityprime.com/articles/scenegraphs-past-present-and-future
Tutorial de Open Scene Graph:
http://www.nps.navy.mil/cs/sullivan/osgTutorials/
Esta librería crea de forma automática clases de C++ que permiten manejar documentos en XML. No hay más que proporcionarle el esquema (usa Xerces-C internamente).
Enlaces de la versión estable (a fecha de hoy) para Mac OS X:
http://www.codesynthesis.com/download/xsd/3.0/macosx/powerpc/xsd-3.0.0-powerpc-macosx.tar.bz2 (PPC)
http://www.codesynthesis.com/download/xsd/3.0/macosx/i686/xsd-3.0.0-i686-macosx.tar.bz2 (Intel)
Y la instalación a mano:
$ tar xvjf xsd-3.0.0-powerpc-macosx.tar.bz2
$ sudo cp xsd-3.0.0-powerpc-macosx/bin/xsd /opt/local/bin
$ sudo cp -r xsd-3.0.0-powerpc-macosx/libxsd/xsd /opt/local/include
$ sudo mkdir /opt/local/share/doc/xsd-3.0.0
$ sudo cp -r xsd-3.0.0-powerpc-macosx/documentation/* /opt/local/share/doc/xsd-3.0.0